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第6部分(第1/4 页)

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娜宋锏纳��战幔�惚匦胍�凑誑PC复活的方式复活,或者你牺牲掉你的所有的等级和得到的特长从头再来,这种可怕的惩罚也是这个游戏必须要进行的测试的一环。

这并不是一个离奇的事情,这种层度的真实性的游戏必须要内测测试一下玩家们到底抵触不抵触这种严酷的死亡惩罚,按照雪莉的个人理解,开服的时候玩家的死亡惩罚恐怕会稍微减轻一点。

“当然,尤其是你我的领主我的主人,你是一个天命者,在被遗弃者中最特殊的一小堆人。”

雪莉眨眨眼,她没听懂,大家都是玩家为什么自己会稍微不同呢?

“不知道你有没有听过这样的故事,命运女神决定一个人命运的好坏的时候,她会丢一枚硬币。那枚硬币正面是幸运女神,背面是厄运女神,当它落地的时候,正面就代表这个人会有好运,背面就代表这个人会有厄运。被遗弃者是没有办法获得这种被投硬币的机会的,但是我想你的第一个任务的完美表现取悦了某位神灵…她把你放到了被投硬币的地方。”

辛西娅露出一种温柔的笑容,这个女子的眼中流露出恐怖的野心。

“而这种人被叫做受命者,根据我对神明的历史的了解,你们被遗弃者大概只有数百人有这个殊荣。而天命者…呵呵呵呵,命运女神将硬币抛起……”

女巫的眼神就像是看着一个绝佳的研究素材一般,笑容也变得狰狞起来。

“…那枚硬币竖在了桌面上面,没有倒下,没有正负,没有结局。亲爱的主人,你到底是什么?你的运气让人畏惧,你一定是连续完美的完成了两个任务,让某个神明无比推崇你。”

大致明白了,新手初始任务完美完成的人都可以获得一个随机的buff,好运或厄运,但是自己的运气显然有点逆天,硬币直接竖在了桌子上——

“懂了,那么你说有个跟我差不多的天命者?”

这个女巫难道能够知晓未来么?太扯了吧?

不出雪莉的意外,辛西娅笑了一下之后就摇摇头。

“每个天命者的诞生我们都会有感应,就像是找到了自己主人一样的那种感觉。这次,我感觉到了一个潜力不亚于主人你的被遗弃者,而且,陆续更多的受命者也在这附近,这是一种朦胧的感应。”

感应么?看来要记住这一点,以后偷袭别人的时候要看看能不能屏蔽敌人的感应。雪莉记在心里后,又好奇的问了一下,“辛西娅,为什么我们这片地区的玩…被遗弃者那么少,就目前为止我还没有见到过别的被遗弃者。”

内测虽然说是内测,但实际上已经有了超过100W的玩家在这个游戏世界里面了,游戏目前开放了50个大区,雪莉所在的区域叫做【孤山】,生物阵营偏向守序中立与混乱中立。按理来说这附近最少有个2W玩家不过分吧?但目前为止孤山区域玩家少得可怜,绝大部分的别的地区的村庄也都是玩家,那有刚才雪莉屠的那个村庄那么冷清。

“每个地区都有挑战等级,例如说北边的魔多地区挑战等级是0。5级,那么就意味着没有提升等级也没有获得职业的小菜鸟组一个5人小队也可以混得很好。而洛汗地区的挑战等级是1级,就说明最少要有+1职业才可以在哪里混,而孤山地区的挑战等级达到了1。5级,那意味着更大的危险,最少要三个+1的职业者组成的小队才可以在这附近狩猎和探险,我的主人,孤山地区中有超过10个挑战等级2,6个挑战等级3,而且还是通往最低挑战等级5的艾辛格的必经之路。”

原来是难度太高,孤山区的人挂的差不多了?

雪莉思考一下好像还真是这个理,毕竟孤山区域民风彪悍,连施法者的面子都不给的那种。而且这里随便一个村庄都可以找到一个+2的职业者,有点恐怖的。她在论坛中了解过,目前为止别的地区某个玩家有两只哥布林做下属都可以横行一方被人叫一声老大了,虽然游戏开始才没两天但这也说明问题了——雪莉带着四个骷髅一个女巫都差点在这边栽了。

(栽了的前提是辛西娅之前好好打,不打酱油)

按照雪莉的构想,游戏公司正在塑造一种不平衡的条件。首先地区之间的实力差异,然后是领主玩家与非领主玩家之间的决定性的矛盾,非领主玩家连吃饭都要去村庄或城市买的。而且已经有玩家在论坛发帖子:NPC法爷是会玩的,一个卷轴卖你500金币,然后基础教学要你5000金币。

这游戏又没有开放氪金系统,内测玩家一般都不缺钱,壕从内测玩家哪

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