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第17部分(第1/4 页)

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他种族将鬼族的兵种‘混编’进自己的队伍,就会使他本族兵种的士气降低2点,也就是说,他的射手有20%的几率‘黑漆鸟’,唉,这个可怜的白痴。”

混编:如主城是圣堂,却带着其他种族的生物进行战斗就叫混编,每带一个其他种族,士气减1,带鬼族士气减2。

除非英雄学习的天赋有‘领导术’,或增加士气的宝物,否则带各个种族最高阶的生物出去战斗绝对是无稽之谈。

领导术,兵种士气+1,等级越高,效果越高。

黑漆鸟:士气低落时兵种头上会出现的图案,不能移动,不能攻击,原地呆滞3秒。

“诶?这个中国猪怎么不动了?”横田哼哼道:“原来如此,想让我抢先进攻?好有逃跑的机会?可以,懦弱的中国猪!”横田舔了舔嘴唇,将鼠标点在了十二翼天使身上。

1对1野外对站规则:

1,主动进攻方只可投降,不可逃跑。

2,主动进攻方所有兵种攻击力+10%,防御能力-10%。

3,防守方可投降,可逃跑。

4,防守方所有兵种防御能力+10%。

5,如防守方在战斗开始时候移动兵种,或使用任意魔法攻击对方,都将丧失逃跑权利。(最恨某英雄用魔法闪电打我的弓手然后逃跑!)

6,任意一方如在对战中忽然失去网络连接,系统将有5分钟暂停时间,5分钟后,失去网络连接的一方军队将由电脑控制。在时限内上线可以接手控制军队,再次掉线将没有暂停时间。

卷入战斗空间,5秒准备时间倒计时的时候,屏幕中间出现了一个计算胜率的‘天秤’。

“诶?50%?”横田愣了一下,这怎么可能?凭他这800个骷髅斧手,竟只有50%的几率打赢对手?太扯了吧!

当他看到十二翼天使的部队时,心下释然:“原来这个中国小子有560个骷髅兵和55个神射手,实力很强啊,但为什么会只有50%的胜率?会不会是电脑计算错了?”

“哼,胜利的天秤最终会倒向我!”横田左手按在键盘上,右手紧紧握住鼠标,当倒数结束后,威猛的800个骷髅斧手第一时间向55个神射手掷出了手中的飞斧,只要被打中,绝对是毫无悬念的秒杀!

“哈…嘎?”笑声嘎然而止,不知道对方用了什么方法,竟在战斗中将神射手部队一分而二,接近1000伤害的飞斧竟只射死了1个神射手!

“这,这怎么可能?他竟然也会‘瞬分’?”横田惊慌失措,再看天平,我方40%,敌方60%!

“妈的!你这该死的中国猪!别以为这就完了!不就是被你射死些骷髅兵么,只要等我到了你身边,哼!”横田非常娴熟地操作着鼠标前进,在移动的过程中,他被射死了60多个骷髅斧手,不过,这点小伤害算不了什么!优势依然在!

“哈哈!受死吧你!”横田大笑一声,英雄伸出右手,一道旋风包裹在骷髅斧手身上!竟是1级魔法——移动加速!

移动加速:大幅度增加兵种移动速度!

胜利的天秤再次倾斜!我方70%,敌方30%!

“哈哈!小弓手,受死!让你尝尝骷髅一刀流的厉害!”横田兴奋的双腿直蹬,他身后的五人更是目不转睛地往着屏幕,心道:“横田这小子太厉害了,不光累积了这么多骷髅,还学会了移动加速…啧啧,对方死定了。”

就在这700多名骷髅斧手垮过半场的时候,对方英雄的右手竟然也动了!

“什…什么?迟缓**?不!这不可能!”横田惨叫起来。

胜利的天秤又一次倾斜!我方20%,敌方80%。

“他怎么可能…”横田绝望地看着屏幕,被减速的骷髅斧手在55个神射手的攻击下,每次都会减少60。(直箭射程范围内。)

(‘迟缓**’可以完全覆盖对方‘移动加速’的效果,反之一样。)

“你不是还有魔法吗?为什么不用移动加速?”小仓也急了。

“不行,我的是魔法卷轴,一场战斗只能用一次,我,我打不过他,我要投降!我的兵力…”横田阴沉着面孔点了下右下角的投降,但马上弹出了字幕:“对方不接受你的投降,你的所有兵种攻击力上升30%。”

“不接受是吗,情理之中…上升攻击力…好!妈的,等迟缓效果一过,我就算拼尽全部的骷髅斧手不要,也要砍死你的这些神射手!该死的中国猪!”

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