会员书架
首页 > 游戏竞技 > 万维宇宙 > 第26部分

第26部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 星际:每一只敌人都能让我变强同步游戏属性,我成为了全球最强全民海岛求生:我提前进入一年全球穿越,我在塔防游戏里成神多子多福,我在末世收女仆!让你打怪兽,你唤醒加坦杰厄?全民星海时代求生游戏:末世大佬玩嗨了从机械师开始无限转职重生天灾:我囤货虐渣称霸末世幻光四战争骑士,我能融合万物我踢的养生足球六零糙汉被末世女王轻松拿捏重生后,医妃每天都在虐渣我,神级辅助,带领Uzi夺冠海岛求生:我的幸运值爆表了1980年我回到了15岁举国对抗异界入侵:开局上交一颗星球末世:开局疯狂囤物资,美女急哭了

相对论导出了不同惯性系之间时间进度的关系,发现运动的惯性系时间进度慢,这就是所谓的钟慢效应。可以通俗的理解为,运动的钟比静止的钟走得慢,而且,运动速度越快,钟走的越慢,接近光速时,钟就几乎停止了。

时间膨胀并非是个疯狂的想法,它已经被很多实验证实。

例如基本粒子中有一种叫做μ子,它是一种不稳定的粒子,在静止时平均经过2 10…6s就衰变为电子和中微子。μ子在地面参考系中运动速度可以极高,达到。假使不考虑时钟延缓,那么这样速度的μ子从产生到衰变平均通过的距离就只有600m,而考虑时钟变慢效应后,距离应该为9500m,理论的预言和实验的结果完全相符。

结论:运动的钟比静止的钟走得慢,时间膨胀公式为:T=T0/ ,或

J侵拥脑硕�芷冢�硎舅俣仍酱螅�拥脑硕�芷谠匠ぃ�眜接近c的时候,钟的运动周期接近无穷,即钟停止了。)

5。 质量膨胀

狭义相对论第三推论:质量膨胀。

狭义相对论中,物体的质量不再是绝对量,而与物体的运动紧密联系在一起。经典力学中的“绝对质量”称为静止质量,用m0表示。

当测量相对于观测者有高速运动的物体时,得到的质量称为相对论质量,用m表示。质速关系式:m=m0/ 。

结论:物体质量与速度有关,速度越大,质量越大,当物体的速度趋向光速时,质量趋于无穷大。

6.视觉旋转

狭义相对论第四推论:视觉旋转。

根据狭义相对论长度收缩原理,一个运动物体在它的运动方向上要发生洛伦兹收缩,那么,人们是否能看到一个高速移动的球体呈现出“被压扁”的形状,即变成椭球状呢?

以一个高速运动的立方体视觉形象为例。

首先我们必须明确,物体的视觉形象是由来自物体的不同部分但同时达到观察者的视网膜(或照相底片)的光构成的,这就意味着这些光一般不是同时发出的。离观察者较远的点在较早时发出的光,与较近的点在较晚时发出的光同时显现在观察者眼中。

如果物体在运动,观察者看到的是物体各部分在不同时刻的位置所构成的形象:从这个原理来说,即使按照非相对论的观点,物体的形象也是会发生畸变的(只不过对于通常的低速移动的物体,这种效应难以觉察罢了)。

以立方体各棱与三个坐标轴平行为例,它的边长为L,并沿x轴正方向以速度u= c 运动'见图3(a)'。假定观察者或者照相机在垂直于运动方向上(例如在z轴上)并且远离运动物体,即物体所张的视角很小,它上面各点发出并射至观察者的光线可以认为是互相平行的。

当立方体运动时,由于立方体中的e和f发出的光要比a和d早L/c秒,那时e和f的位置在置在e´和f´,比e和f落后一段距离 。对于adef面上

其他各点可以做类似的考虑,可以推出,adef面看起来将是一个高为L 、宽为 的矩形。

与此同时,abcd面由于ab和dc的洛伦兹收缩,看起来也是一个高为L,但宽为L 的矩形'见图3(b)'。另一方面,如果上述立方体相对于观察者静止,但沿逆时针方向转过一个θ=sin…1( )的角度'见图3(c)'。

则同一观察者(或照相机)也将看到(或拍摄到)adef面的投影是高为L、宽为Lsinθ=( )L的矩形,而abcd的投影是高为L、宽为Lcosθ=L 的矩形'见图3(d)'。

由此可见,高速运动物体的视觉形象与它静止时转过一个θ=sin…1(u/c)角度的透视图是一致的。也就是说,我们看到(或拍摄到)的高速运动物体的形象,不是沿运动方向被“压扁”了,而是相当于物体转过一个与运动速度有关角度的形象。

图三:视觉旋转图

7.孪生佯谬

相对论诞生后,曾经有一个令人极感兴趣的疑难问题:孪生佯谬。

假定地球上有一对孪生兄弟甲和乙。乙在地球上,甲乘宇宙飞船做星际旅行,宇宙飞船的速度为,目标是离地球8光年的某天体,到达后马上掉头以同样的速度返回地球。

如果将地球近似地看作一个惯性系的话,那么在整个过程中,就地球系而言,飞船的钟都变慢了一个因子( =)。对地球来说

目录
游戏四万年嫡女重生锦鲤闺女拯救反派爹爹冷面总裁狠狠爱无尽剑界都市传说之极品僵尸
返回顶部