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第13部分(第1/4 页)

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完成一次侦查任务要2个小时多一点,得到的经验是103左右。

接下来讲解的是投资天才这个任务。

前期大家的资源都很缺乏,解决办法只有一个,用点券买!

在市场里面有一个购买资源的选项,我推荐是前几天的时候能买多少算多少,全部买下来。

在缺钱的时候不要着急卖,先看看日常任务里面需要卖什么资源。

卖一个稀有资源奖励一个普通资源和1000多金币,还是可以的。

说到日常任务就不能不提到抵抗瘙痒这个对前期发展意义重大的任务。

原本英雄无敌王国这个游戏在欧服是不存在什么日常任务的。

可是到了中国,为了迎合中国玩家浮躁的心理,不顾游戏的平衡性而开发出来的。

因为这个游戏实在是太慢了,慢到你每天只要花个1…2小时在网页上点几下,升级建筑完了就没事干。

日常任务的出现最终导致了上文所说的地狱一家独大,学院越混越悲剧的结果。

牢骚发了那么多,我还是简单的说下抵抗骚扰任务的做法吧。

剧情:有一小股反动势力来到了我们的城市纵横,四处烧杀抢掠,人民盼望着您的帮助!

这时候在城市中间就有一个做新手任务时候很熟悉的围城标志,选中英雄并点击以后,就能看到任务怪的组成情况了。

一般来说,初期的任务怪总的兵力在4600到4700左右,由4支部队所组成,平均每只部队的总兵力不足1100。

这时候单位兵力1101的4级兵种射手宠姬就有很重要的地位了。

只要防守方的4支部队没有骑兵,射手又少于1100的兵力,那么只要一个宠姬就能灭掉所有的队伍,打出史诗般的胜利!

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第六章 英雄养成一

英雄是整个游戏最重要的元素之一,如何培养内政英雄,如何培养战斗英雄都将左右整个王国发展的方向,关于英雄的基本信息可以在操作指南中的英雄成长中获得。

需要重点注意的几点:

1。所有英雄的三围(攻击,防御,魔法)总点数在40级时都是120点,举例来说:有的英雄40级时,攻击60防御60魔法0,我们把这样的英雄称为660。有的英雄则是攻击0防御60魔法60,这样的称为066。但大家会发现成长极限完全一样的英雄在10级的时候三围点数差很多,这是因为三围成长率不同所造成的。三围成长率分成三种,【A初末型】,表示在前期和后期成长速度很快,而中期的成长基本是停滞的。【B中期型】,表示在中期的成长速度非常快,但是初期和末期的成长几乎是停滞的。【C渐进型】,表示成长是线性的、均匀的。这些信息,玩家在酒馆里雇佣英雄的时候可以事先了解,然后根据个人喜好进行选择。

具体一点就是攻击初末型的英雄在1…10级,每1级增加2点攻击力,10级的时候拥有20点攻击力,然后逐渐下降,以平均1级1点的方式到达30级。30级的时候有40点攻击力,在30级以后,又是每1级增加2点攻击力,直到满级40级有60点攻击力。

中期型的前面10级只有6点攻击力,而在30级的时候已经拥有50点攻击力,不到40级就可以拥有60点攻击力。

从长远角度来看,游戏开局的时候,需要的是一个攻击力初末型的英雄,魔法中期,俗称受扰法师606。

2。每个英雄只能学习3个职业(可以通过付费道具重置)。此外一些英雄的三围极限决定了他并不能学习某些职业,举例来说,一个魔法为0的英雄将无法学习到法师系职业。即便是有魔法点数的英雄,要学习法系职业也收到种族的限制。

游戏开始以后,初始英雄要学的职业是拓荒者。

升级的时候优先学习技能是募兵领导者,技能效果为招募新的英雄时,增加后来英雄的带兵数量45%。

在初期的时候,初始英雄在等级2级,学习了募兵领导者技能以后,就可以招募新的英雄了。

在募兵领导者升级到2级,英雄4级的时候,招募第三英雄。

这里要说明的是,第2,第3英雄都是要解雇的,因为学募兵者技能。

募兵者:招募英雄时,英雄的技能点加1。

需要说明一下的是,英雄

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