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第2部分(第1/4 页)

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土系道士:土系法术对水系法术有伤害加成,攻城略地是时,土系道士往往是攻陷城墙的火力手,可发展为雷电系或纯土系。

刺客是一种生活在阴暗处的职业,也是一个难缠的职业,得罪了他们,以后的日子就要提心吊胆了。保不准,你准备与恋人幕天席地进行野外训练时,他就潜行在你背后,让你在快乐的颠峰死去。刺客有两种:

刀刺:完全的物理攻击,是那些物理防御脆弱的魔法职业的噩梦,使用的武器有双刃和匕首。三阶时,只能向其中一种发展。

毒刺:使用的武器不限,擅于用毒,发展的方向也有两种,一是以物理攻击为主,毒素为辅,另一种是纯粹的毒素攻击,武器只是媒介物。

猎人是追踪大师,也是侦察好手,有:

训兽师:与动物为伴的职业,与木系道士有些相似,可发展为操纵系或召唤系,只是物理攻击是木系道士无法相比的。

猎手:擅长布置陷阱,捕杀猎物。发展方向有物理陷阱和魔法陷阱。

文士是一个潇洒的职业,只是俊秀飘逸的外表下,他也隐藏杀机。文士分有两种:

乐师:一个高雅的角色,以各种乐器为兵器,三阶时可发展为近战物理攻击,或远程法术攻击

扇士:使用的自然是古代文士最常用的扇,发展方向也有近战攻击和法术攻击两种。

女巫是一个倍受争议的职业,诅咒,催眠,诡异,恶毒等一些负面的贬义词汇经常会与她联系在一起,奇幻则让她有可圣洁的一面。

神圣女巫:女神的代言人,救苦救难,救死扶伤是她历来为人们所传诵的。神圣魔法与精神魔法天生相克,都对对方有伤害加成。三阶时,可发展为辅助类或攻击类型。

暗黑女巫:水晶球,黑袍,魔杖,宝石戒指是人们印象中与她有直接联系的东西,这个一直研究人类肮脏和堕落的根源的角色,一直让人恐惧。可分为暗黑魔法和精神魔法。

和尚是中华区的特色职业,少林武学源远流长,根据其大致的特色,可分为:

棍僧:出家人以慈悲为怀。所以他们使用的武器长棍和多节棍,发展的方向也就是根据这两种武器而定的。

掌僧:少林武学中的掌法博大精深,掌僧有并非是以肉掌为武器,掌套就是为他们量身定做的。而物理攻击和魔法攻击也是他们的两种发展方向。

法僧:和尚每天念经修行,法僧是不可缺少的,也可分为辅助性和攻击性。

箭手是攻城掠地时的主要兵种,少了他们,很多战术都无法施展,共分有两种:

弓箭手:喝水不忘挖井人,吃肉不忘原始人。我们的祖先们用他们简单的智慧,发明了这种不简单的工具,惠泽了不知道多少代的人类,就因为这一点,弓箭手永远都是一个经典的职业,发展的方向也是物理攻击和魔法攻击。

弩箭手:弩的威力在攻城中不言而喻,可发展为群攻或单体攻击。

根据以往的游戏经验来判断,战士是各种战斗不可或缺的职业,血高防厚,永远都是顶在最前线的肉盾,生命力极其顽强,只是通常情况下攻击难与道士和刺客抗衡,敏捷也不及文士和刺客。和尚这个职业各方面都还不错,只是想到八戒也能做和尚,我就一阵恶寒。

刺客这种不喜欢生活在阳光下的职业,我比较感冒,躲躲藏藏岂是我这种有理想、有文化、有道德、有纪律的21世纪有为青年所为,OUT!猎人在要么是掘土挖坑,破坏生态环境,要么是整日与动物为舞,简直是有损我的情商。文士虽则飘逸潇洒,但实在过于文弱,况且文人骨子里的酸劲一向是我所不齿的。

思来想去,还是战士比较适合我。战士职业中,斧、锤战士都属勇猛威武型,在我看来他们都是有勇无谋的肌肉男,历史上的裴元庆和李逵等人,莫不是万人敌的虎将,可最后全都屈死在阴谋之下,冲锋陷阵时狼嚎狮吼是他们这类人的特点,要是奇幻里设有“咆哮”之类的技能,实在有损我的形象!刀战士强悍有型,面容冷酷;睥睨一切,太狂太傲。只有枪战士和剑战士可选了,枪战士隐逸出尘,很有点落寞的味道,长枪在手,天下我有。除了枪外,他的心中再也容不下他物,但我心里闪烁着无数金币的豪光,不能玷污他啊,所以选择剑战士咯。

奇幻的游戏时间与现实时间比是1:1,健康网游是奇幻极力推崇的,为了保证玩家的必需休息时间,每天在线时间不得超过15小时,超时则会被强制下线。智能主脑对女性玩家的保护也是很周到和人

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