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第55部分(第1/4 页)

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关于几个主要人物的过去

更新时间:2007…8…15 14:21:00 字数:588

本书已经结束了,说实话结束的很有些仓促,有好几个角色的外篇我都没有写出来,在这里我吧他们的过去都讲述一遍吧。

暗夜狼人,一个来自二十世纪末的非常厉害的特种兵,正因为如此他才具备了那么强悍的实力和作战的知识。

暗夜狙神,本来是一个特警部队中的狙击手,后来因为失手杀死了一个同僚而不再使用狙击枪,本来还准备给他安排一个和暗夜死神大狙对决的场面,可惜没写出来。

暗夜幽灵,本来是一个小偷。一次意外的偷到了一个游戏头盔,还是最便宜的那一种,结果就爱上了ARBS这个射击游戏。

暗夜死神,一个杀手,因为杀了一个大人物,为了躲避风头才跑到了游戏里面。

暗夜星辰,一个世家之女,拥有家传的武功。但是因为不愿意受到家族的影响而自己跑了出来。

暗夜王子,一个没落贵族的儿子,自小被父亲培养成了一个温文尔雅的佳公子,结果什么都不会做,最后只好在游戏里混生活。

以上就是几个主角的过去了,其实主要还是本人的文笔有限,外篇写起来很有难度。

第一章 一个失败的游戏开发商的早晨

更新时间:2007…6…19 21:47:00 字数:3697

我支撑着肥胖的身躯,忧郁的坐在咖啡馆的椅子上。面前桌子上的咖啡已经早以没有了热气,但我却一口都不想喝。

我是一个游戏开发商,虽然我没什么文化,但是自小就敢拼敢闯,经商十多年下来,也算小有成绩,就在这个时候,一款网络游戏横空出市,它,就是《传奇》。

本来我也没怎么在意,不就是个破游戏么,虽然玩过之后觉得确实很有意思,但游戏毕竟只是游戏。

回去之后我找人做了一下计算,乖乖,不得了哦!按照一个玩家一年花费200元点卡计算,加上《传奇》的游戏热度,那盛大还不赚疯了。

果然,不过两年的工夫,盛大就由一个原本默默无名的小公司成了一个资本雄厚的庞然大物,这里面,传奇是功不可默的。

我似乎嗅到了金钱的气味,盛大的成功让我看到了商机,和后来的很多商家一样,我干起了游戏开发的买卖。我开发的,是一款叫做《勇者大陆》的2D网络游戏,西方玄幻的游戏风格,里面有战士,术士,以及魔法师这三个职业,游戏本身跟传奇有很多相似的地方,但是借鉴了传奇之后做了很多调整。

首先,因为传奇里面钱实在是很不好打,我大大的提高了游戏的暴钱率,传奇升级很慢,满级才50级,我就调高了游戏的升级速度,玩家几个小时就能升个78十级,而满级则设定为200级。传奇里面的技能很少,我把三个职业有用没用的加了好多技能,几乎每级都能学新的技能。传奇里面杀怪物似乎总是得找,我就让游戏刷怪的速度成倍的增加,这样玩家几乎可以在一个地方不动的升级了。传奇里的BOSS很难打而且刷新的很少,我就把游戏里的BOSS都弄的跟普通怪物差不多厉害,并且几分钟就刷一个。传奇里面玩家死了之后老掉东西,我就把游戏弄的死一百次也什么都不掉,传奇里面到别的城市还得一点一点的跑,我就在我的游戏里加了无数的传送点,玩家想去打怪一点击就到地方了。传奇里面低级装备很难看,只有高级玩家才能穿漂亮的衣服,我就把游戏里所有的装备都做的倍漂亮。传奇里的极品装备都需要非常辛苦的一件件去打,我干脆把所有的极品装备都在商店里就有的卖。传奇里面的药品加血特别慢而且还超贵,我就把游戏里的药品设定的超便宜,而且效果极好。而且我发现传奇里的职业都有很大的缺陷,战士没有远程攻击,法师的血少的可怜,而道士练级的速度非常的慢,所以我将游戏中三个职业做个全新的调整,都能进行远程攻击,杀起怪来也都差不多快,魔法师的血厚的更是可以和战士顶着干。

如此种种改革数不胜数,当这款游戏做成之后我不禁喜极而泣,这简直就是一款完

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