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第18部分(第1/4 页)

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而且一名玩家一天最多只能穿越5次关卡,经过3张地图。这样也防止到了后期一些实力强大的玩家清扫地图。同样的,一名玩家最多拥有4个英雄单位,占据4个城镇。创建或者加入了王国的玩家,这个国家每升级1次,玩家就能多招募1个英雄和多占据1个城镇。

至于卜笨和路遥一开始进入的这张2级地图可3面都是1级地图的,这样的概率非常小。

路遥也希望再多找几张1级地图,但是另外俩张1级地图相邻的最低也是3级地图了。

“63骷髅勇士,128骷髅,2只游魂,2只幽魂。”当路遥带着这只大部队攻击2级地图的村落的时候,卜笨有些幻想着自己进入战略地图是不是已经有半个月了?太恐怖了,而且经过俩张低级地图的历练,绝大部分兵种都升阶了!

高级兵种在前期只能通过不停历练低级兵种才可能得到,因为村庄升级的条件很苛刻,前期根本不可能达到,就算能造出兵营,也不能给兵营升级。

“这么多兵,足够去3级地图发展了。”卜笨不由得感叹一声。

路遥摇摇头,发展慢点也无所谓啊,隔几张空地图自己心里便不会舒服。

“不行,这个村子打下就打下了,给我发展好了。那个1级村落本来就可以放弃。你最好还是去3级地图。要知道工作室等着看我们的成绩呢!”卜笨忽然显得坚定了,“而且我答应我妹妹了,那200块钱要留着给她买衣服,这一次我要履行承诺的!”

“好吧!”路遥想起工作室来,如果在13区拿不下足够令人信服的成绩,那么自己和卜笨还是必须去15区的,到达15区,主力和外围成员的距离就绝对不是1张地图这么简单了!

“保持联系!”路遥帮卜笨拿下2级村落后就从西边的1级地图往南去攻打3级关卡了。

以路遥现在的军力,明天就能发展到足够打下3级村落了。

地图上的村落本来是没有阵营的,当玩家占领后,该村落会根据玩家的本阵营而变成该阵营的村落。这样大大方便了玩家迫切拿到本阵营兵种的想法。

卜笨拿下2级村庄后,发现路遥好心的帮自己造下了内政厅,可以给玩家每天提供1个金币的税收,18个小时后建筑完成。造这个建筑是需要10个金币的,条件是需要1级村落。拥有2级村落的玩家粮食可供给军力上限为2000。

“谢谢了!”虽然是战友,道声谢还是应该的。

“我们是一起的,资源理因共享。为了你的承诺!”路遥认真的说。你第一次这么认真的要去达成自己的承诺,我一定要帮你。

卜笨很高兴,原来路遥这么热情,看来这一次胜利让她开朗了啊:“好,为了我的承诺。”既然这样我会更认真对待。

战略模式现在来说只要等到时间一到点上村庄里的建筑物就可以了。所以卜笨要去做战略任务升战略等级了。如果有人进入了这种地图,系统会给玩家发信息提示。有些玩家定了游戏公司的手机短信提示,下线后也能知道自己的地图上发生了什么。

在路遥没有攻下新的村庄前,系统还是默认她属于出生的地图,所以想进入卜笨所在的这张地图,必须从已经有两个人的地图里面随机了。如果不是团队性质,前期也没人愿意来硬碰硬。

卜笨四只大精灵的军力,地图上的其他高级怪是别想动的,只能升级战略等级,以增加自己的属性。

“寻找半神斯特恩斯,第五环,破袭。”

在通过了佣兵团的认可后,随同他们一起北上,剧情发生在出发后不久,一群盗贼打劫了佣兵团。30独眼巨人,30雷鸟,30食人魔萨满,佣兵团里的侦查人员能够清晰的知道对方的军力。

这哪里是什么盗贼,这么多的军力。做任务的时候遇到电脑部队绝对优势,就是必须要投机取巧的任务了。不过佣兵团长的命令是迎敌,玩家是不能控制佣兵团长下命令的,卜笨现在非常无奈。不过决定以后的路怎么走的选择题又出现了:“一,听从命令;二,反对命令提出异议。”

这种选择真是艰难,可以让人的心灵也经过一翻洗礼了。以后的剧情会是怎么样,这是玩家最期待的事情。卜笨最期待的剧情是大团圆的剧情,不喜欢悲伤,要剧情变好,应该是选择一吧。系统会不会弄出个战场兄弟生死情?

佣兵团的人冲了上去,卜笨操作着树人跟上,树人的速度慢,部队却有意识的降低了移动速度不让树人掉队。卜笨发现了这一现象,这只佣兵团的团长莫非是

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