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第120部分(第1/4 页)

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恒耀星空的舰队冲了上去之后,才发现了对方的战舰数量有接近1800艘。而恒耀星空的舰队只有1000多艘。战舰数量明显不足地恒耀星空,在双方地舰队接近到一定程度的时候,才发现了情况地不妙。很显然凭借恒耀星空的1000艘战舰。想要击败对方数量近乎一倍的舰队。是非常困难的。只不过现在双方的舰队已经距离非常近了,恒耀星空就是想要后悔也来不及了。

处于危急时刻的恒耀星空也确实是一个能够下决心的人,这个时候他没有选择撤退,虽然撤退也未必来得及了,而是非常果敢的冲了上去和对方决战。布置成了一个简单的矩形阵的恒耀星空舰队,希望通过密集的舰队的冲击,来以少胜多。这个也是他这个时候唯一能够想到的可能胜利的办法。只是非常可惜的是他选错了对手。

恒耀星空的对手是日裔同盟舰队的总指挥上杉遗勇。从这个名字就可以看出,这个玩家应该是一个很崇拜日本战国时期的上杉谦信的玩家。就连名字也起成这个样子。而在之后的战斗中,他的表现也确实证明了这一点。

根据日本人的记载,他们这个所谓的战国第一名将的上杉谦信,最得意的就是发明了一个名叫车悬阵的阵法。虽然历史上并没有真正的关于这个车悬阵具体是怎样的一个阵型的真实记载,不过这个玩家还是想出了一个有些像那么回事的车悬阵。

日裔同盟的这支舰队,战舰被分成了一排一排的小队,这些小队的战舰都排成一条直线,然后再由这些直线组成一个像是螺旋形的圆形阵。这些战舰不是面向着外面的,而是向着自己前面的令一个小队的后方,这样就形成了一个巨大的循环的螺旋形圆阵。

战局一开始之后,这个巨大的圆阵就随着日裔同盟的战舰不断的以自己阵型为圆心的旋转,同时在向前推进,就像是一个不断滚动着的轮子。整个舰队的航行速度因为战舰的航行方向的问题而显得很慢,却显得非常的整齐。

这种阵型简直让看的人感觉叹为观止,因为阵型中的舰队,在不断向前航行的同时,还要照顾到整支舰队的平行推移,操作绝对不是一个简单的活。因为在游戏中,本身应该是没有这么奇怪的阵型的,所以日裔同盟的舰队肯定是经过了长期的训练之后,才能够熟练的掌握住这个奇怪的阵型的。

第一次看到这个阵型的恒耀星空,虽然也为日裔同盟的这个阵型而惊讶,却并没有看出其中有什么利害之处。只有当他的舰队冲了上去的时候,他才明白了对手的利害。

当恒耀星空的舰队在远距离和对方对射的时候,日裔同盟的舰队每个小队都只有正好航行到面对着恒耀星空舰队的那支舰队,发起了一轮齐射。然后就很快的开走,会有跟在后面的那支舰队接上来,进行下一轮齐射。这些看似每轮攻击都威力有限的攻击,却因为对方战舰的高速运行,而显得攻击频率相当的快,几乎是每过几秒钟,就会有一轮攻击打过来。

威力不大却密集的一轮又一轮的连续攻击,一点喘息都没有,给恒耀星空的舰队造成了巨大的伤害。最关键的是,因为攻击间隔太短,根本没有办法闪躲对方的攻击波,同时也影响了自己的攻击,让人有种无力感。

恒耀星空的舰队,因为对方的战舰是在不断的移动,不断的更换着位置的,所以没有办法集中攻击对方哪艘战舰,结果就造成了击伤了对方很多的战舰,却都是轻伤并没有击毁多少。

这种情况就像是机关枪和散弹枪在对射一样,散弹枪虽然威力巨大,可是却还是要被机关枪的连续火力给压制住。

打了一会恒耀星空觉得对射不是办法,自己占不了优势,对方战舰数量又多,耗下去几乎不可能取胜,于是他选择了冲击对方的阵型。

不过真正的悲剧也是因为他的这个决定才真正上演的。当恒耀星空的舰队,击破了对方一个小队的舰队,冲进对方的阵型中的时候,才知道这个阵型真正的威力所在了。才冲进去一半的恒耀星空的舰队,很快就迎来了对方的另一个小队,来自……侧翼的一轮攻击。仅接着,对方的一个又一个的小队,从侧翼冲过来,犹如海浪般一波又一波,发动着凶猛的攻击。而这些小队在攻击之后,也不会减慢速度,而是直接就从恒耀星空的舰队中穿查了过去,又跟在自己友军的后面,准备绕上一个圈,再发动下一波的攻击。

这种来自……侧翼的仿佛永远不会衰竭的攻击波,很快就将恒耀星空的舰队给打散了,无数的战舰在对方的炮火下哀号、毁灭。还留在对方阵型外面的后面一半的恒耀星空的舰队,看到这个情况,马上就

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