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第44章 一揽子技能(第1/2 页)

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“嗯?”

听到钟婷有些娇嗔的埋怨,方休皱了下眉头。

“对,对不起,主人......”

钟婷刚刚升起的一丝得意忘形,顿时消失不见。

“哼,继续。”

方休心情很好,不准备和钟婷一般见识。

六个箱子竟然能开出来两个黄金品质的技能,着实是有些超乎他的意料。

本来他的底线是两个白银就行了。

方休的注意力落在了六个技能卷轴上。

「铁骨」

「品质:青铜」

「等级:LV1」

「受到的伤害-5」

「掌握要求:300经验值」

一个被动的防御技能,和方休的白银级别被动钢皮有点像。

不过钢皮LV1的时候就增加5点体质,5点护甲,相当于50点hp和10点护甲。

属性上不可同日而语,不过能同时发挥作用的话,直接减伤的铁骨,等级高了可能比钢皮重要的多。

方休自身的E级天赋本来就有5%的百分比减伤。

百分比减伤属性比固定减伤属性权重高,固定减伤比护甲权重高。

护甲可能会被某些能力,天赋,技能无视一部分或者全部。

可是哪怕是真实伤害,也得先过减伤这一关。

“学习!”

反正经验多,还有技能等级+5的S级天赋,技能这东西对方休来说,越多越好,多多益善。

「铁骨LV1(+5)(0\/100):受到的伤害-10」

紧接着是两个青铜级别的法术,聊胜于无吧,反正以方休的法强,有没有法术类的天赋也不重要了。

「疲惫之触」

「品质:青铜」

「等级:LV1」

「释放出一条长精神x0.1米的无形触手,被触手触碰到的人会进入“疲惫”状态,所有速度-20%」

「掌握要求:300点经验」

「火球术」

「品质:青铜」

「等级:LV1」

「消耗10+LVx5mp,释放一团火球,造成法强x150%的魔法伤害」

「掌握要求:300点经验」

经验扣除,方休的主动技能中又多了两个。

「疲惫之触LV1(+5)(0\/100):「释放出一条长精神120.5米的无形触手,被触手触碰到的人会进入“疲惫”状态,所有速度-25%」」

「火球术LV1(+5)(0\/100):消耗35点mp,释放一团火球,造成法强x175%的魔法伤害」

三个技能,中规中矩,可是下一个被动却有点特殊了。

「暴击强化」

「品质:黑铁」

「等级:LV1」

「隐藏属性暴击+LVx0.1」

「掌握要求:100点经验」

“暴击?”

“这属性........”

方休搜索了一下记忆,可是记忆中并没有末日游戏中与暴击相关的消息。

不过暴击嘛,也就那样,很好理解。

“这东西,要是给钟婷,她的天赋攻击要害,加上弱点和斩杀,触发暴击恐怕连坦克都一样瞬秒。”

方休收起了技能卷轴。

“看她表现,有机会奖励给她吧。”

不得不说,钟婷的颜值和身材,都在方休的审美之内。

能得到如此美人的服侍,在往日里根本是方休想都不敢想的。

不过这并不是方休准备把这技能卷轴留给她的原因。

主要是方休他不喜欢去拼几率这么个东西,他只喜欢实打实的属性。

技能点起来太麻烦,除非还能凑几个增加暴击的技能,找机会把暴击弄到100%,要不方休也懒得弄。

伤害而已,方休只要属性刷的足够多,什么暴击不暴击的,都是浮云。

最后就剩下两个重头戏了。

这俩技能,一个主动,一个被动,效果不说多好,但是绝对不差。

黄金终究是黄金。

“不知道铂金钻石的技能,能不能和A和S的天赋拼一拼?”

“不过,技能有技能的优势,天赋有天赋的好处。”

“小孩子才要做选择

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