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看见楼上有个召唤光精灵没有?它有个相同的技能还带伤害哦!!
光明总评:只有一句话。
黑暗必将打败光明-----wyzads
黑暗
96虚弱诅咒
评级:★★★★
目标生物伤害减少22%(1级英雄效果)。随着英雄属性上身,只高不低。这个技能最大的问题是,只减一个部队的攻击。5回合最多攻击5次。而护体石肤类防御BUFF给自己加上,走位好得话一回合受到的攻击肯定不止一次。当然也有可能被你诅咒的部队士气高昂2次行动,不过那只能算意外不是吗?走位自己毕竟可以控制呀!
在有同样高百分比的技能情况下;我还是推荐防御BUFF。当然你要把敌人是力攻还是魔攻搞清楚先!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
97群体虚弱诅咒
评级:★★★★
跟单体虚弱诅咒不同。群体虚弱诅咒效果比防御BUFF要好得多,在同样百分比得情况下。防御BUFF和群体虚弱诅咒,群体虚弱胜出!
不过貌似初始8%有点低啊。希望属性加成够猛!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
98召唤暗元素
评级:★★★★
暗元素具体有什么技能我就不测试,召唤元素系技能整体强力。特别是有控制技能的元素。大家自己试试吧。
(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
99恐惧哀嚎
评级:★★★★
减伤减防减士减运,基本上敢于跑到你后面贴你远程的部队都可以来一个。还可以让他跳过一回合。然后集火秒杀!
100黑暗魔法I-III
评级:★★★
跟气系魔法相同增加黑暗魔法效果。无需介绍
101腐烂诅咒
评级:★★★★
跟活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
102群体腐烂诅咒
评级:★★★★
跟群体活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。作为黑暗靠前的伤害魔法,这个系列伤害总量还是可以的。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
103傀儡大师
评级:★★★★★
控制敌人一只部队,废掉敌人一个部队一回合,越早用越好。后期基本被打残的敌人部队是没有什么战斗力的。
注意受到任何伤害就会失去效力,45魔在如此好用技能面前也不算高。
104绝望祷言
评级:★★★★
减的士气是燃烧意志的一半,持续时间是它的2倍,2个技能基本扯平。
跟燃烧意志不同,给它4星的原因是。士气低下可以导致作战单位的完全无法行动=废了。而士气高只能2次行动,但攻击移动都扣了50%不止。(记住虽然燃烧的意志评星低,但它会克死这个技能)
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
105群体绝望祷言
评级:★★★
除非你能找到第二个大幅降低敌人士气的全体技能,否则群体绝望的士气减除不太容易让敌人直接废掉。(记住虽然群体燃烧的意志评星低,但它会克死这个技能)
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
106生命吸取
评级:★★★★★
这个技能使用效果绝对要比活力再生好,可以说事黑暗必点技能。我啥也不多说!
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
107群体生命吸取
评级:★★★★★
这个技能使用效果绝对要比群体活力再生好,可以说事黑暗的必点技能。我啥也不多说。你要连用都不知道怎么用,我也没话说。
(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)
108净除
评级:★★
使敌方单位免疫正面效果,不知道能不能免